120円の冬

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自己玩过的galgame说多不多,说少也不少了,然而第一次带来这么强烈的现实认同感的,恐怕这是第一个。犹豫了几日,还是决定来写一些文字。

本作剧情很短,全部看完的话恐怕一个小时都不需要。而接触这个作品是很多年前的事情了,当时还在GGMix论坛混迹,因此可以算是第一时间发布就入手了这个GGM汉化的Nekoneko Soft的短篇,当时通后的感受并没有现在的这样强烈,恐怕这应该就是所谓年龄和经验带来的变化吧。其主线调侃的说的话,就是一个大叔和一个小萝莉在一列火车上相遇,小萝莉只买了一站的车票钱,却试图坐往远方的自己都不知道的车站下车——不是离家出走,只是为了想到远方去这个单纯的目的。而这位大叔也因为小萝莉的行动唤醒了儿时的记忆,于是两人双双逃票去看远方的星星了。(好吧我承认我概括的根本不调侃也不有趣,或者可以说真无聊……)

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Tears To Tiara

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又是一个玩了很久的游戏,开始的时候应该是去年的暑假(至于入手则在更久远的之前就已经入手……)。不得不说战斗系统略有无聊(让AI自动判断基本上可以应付80-90%的战斗……),所以导致一段时间没有去碰它,但是主线剧情一直有留下了深刻的印象,基于这个原因,所以也一直并没有放弃这个游戏的攻略。

该作的世界观宏大,主线很赞,走的是西式的奇幻路线,用到许多神话元素,比如四个时代(黄金,白银,青铜,黑铁),阿瓦隆,堕落天使Lucifer,龙族巨人族妖精族(精灵)和人类的种族设定,至于剧中的“帝国”则一个十分明显的罗马帝国的架构;至于日常生活则是走轻松搞笑路线,也还算可以,大致也就是我们的主人公魔王四处吐槽四处建立后宫的欢乐故事 -v-b。其实若可以去除其H Scene和改进战斗系统,这游戏绝对有媲美家用机上一流SRPG的潜质(事实上在PS3上也确实这么做了——可惜至今无缘一见)。让人吐槽的地方就是女性角色的塑造确实太单薄了,引用sumisora某人的话就是“TTT标准一男人的天地,女人,XY的工具…………………”,作为一个GalGame,这不得不说是扣分的地方,若能砍掉几个无关角色,丰满几个重点角色的戏份应该会让整体更加成功,或者说至少魔王不应该把所有的女人都占了,好歹分几个下去,男二号废柴战斗长也还是很有热血迟钝男的味道的嘛,不配个什么傲娇系的多可惜。

人设还是挺不错的,虽然初看上去稍微给人有点细节不足的感觉,不过还是可以给个Rank A以上的分数的,CG也都很赏心悦目。音乐也挺不错,配合剧情的话很燃,不管是主题曲也好,或是那首插曲凯歌也好。(可惜的是主题曲找不到完整的版本,只有Game Ver.)

总之,这是一个关于寻求王道和友情而共同战斗的故事,很感动。十分期待今年Tears To Tiara的动画化~

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南国ドミニオン

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嘛,从巴古纳德殿的城堡中撤离回家,天气又开始转冷,为了在这寒冷的冬季体验夏天的灼热阳光,心血来潮的开始重新攻略这个《南国ドミニオン》。

那么本作是Softhouse Chara在05年出的游戏,官方给的类型介绍是荒岛脱出SLG,相对于其他的galgame来说,比起剧情更侧重于系统,因此日语苦手的在下玩起来也仍然能体会到不少乐趣~(并且也可以拿来杀掉不少时间……)

游戏的舞台是连同主角在内的10人因为飞机失事也好,游轮失事也好等原因遇难,漂流来到的一个风景秀丽四季如春的不可思议小岛。10个人怀着不同的想法开始了在岛上的共同生活(一开始游戏设定成这10个人是互不信任的)。游戏中的行动分白天和黑夜,分别有不同的行动点数,可以进行建筑,探索,打猎,和其它人对话和交换道具等等(当然也包括和某女性角色提高好感后进行H -v-)

男主人公的外号叫Aloha,真是有喜感的名字~不过也很符合游戏整体的热带风味就是了——Aloha为夏威夷原住民打招呼的用语,受新房在Hidamari Sketch 02里面的捏它的影响,咱也很喜欢用这个词了 orz,同时感觉男主很废,几乎所有的女主角都是从强袭开始某种关系(喂喂!!)。

结局大量,从和某个角色一起的单一结局到全女后宫结局和全大叔结局,从住在岛上到用各种手段脱出岛屿等,完全手动玩出的话将是十分浩大的工程。

要说不足的话,就是这个游戏的情报收集实在是太缓慢了,然后道具系统中的道具实际作用很少,基本上是个花瓶(并且组合道具之类的系统也缺乏,只有一个接近于这种概念的道具开发系统),不过当时做这个游戏时,Softhouse Chara可以说还是很年轻的一个公司,这种不足应该也是在容许范围内。

PS:其它还玩过该社的还有《巣作りドラゴン》,《グリンスヴァールの森の中》和《王賊》,《巣作りドラゴン》值得一提,玩家是某条可以化为人形的恶龙,在游戏中要建立自己的地下城,放上各种杂兵抵挡正义势力的入侵(日版地下城主?),并且在期限内达成某个雌性生物(包括龙族,人类,妖精,兽族等……)的结局(结婚?),是Softhouse Chara在南国之前的一作,也十分值得一玩,说某些地方反而比这个南国更有意思也不为过。《グリンスヴァールの森の中》以建设某魔法学园为题材,时间长久差不多忘了是怎样的了,有机会也复习复习吧。至于《王贼》嘛,个人就觉得欠缺一点了,战斗SRPG系的galgame其实还是有不少的,Softhouse Chara做的这款并不出彩。

PS.II:看了一下Softhouse Chara的官网,今年3月貌似有一款名为《DAISOUNAN》的物体,类型为“無人惑星脱出SLG”,期待一下!

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