南国ドミニオン

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嘛,从巴古纳德殿的城堡中撤离回家,天气又开始转冷,为了在这寒冷的冬季体验夏天的灼热阳光,心血来潮的开始重新攻略这个《南国ドミニオン》。

那么本作是Softhouse Chara在05年出的游戏,官方给的类型介绍是荒岛脱出SLG,相对于其他的galgame来说,比起剧情更侧重于系统,因此日语苦手的在下玩起来也仍然能体会到不少乐趣~(并且也可以拿来杀掉不少时间……)

游戏的舞台是连同主角在内的10人因为飞机失事也好,游轮失事也好等原因遇难,漂流来到的一个风景秀丽四季如春的不可思议小岛。10个人怀着不同的想法开始了在岛上的共同生活(一开始游戏设定成这10个人是互不信任的)。游戏中的行动分白天和黑夜,分别有不同的行动点数,可以进行建筑,探索,打猎,和其它人对话和交换道具等等(当然也包括和某女性角色提高好感后进行H -v-)

男主人公的外号叫Aloha,真是有喜感的名字~不过也很符合游戏整体的热带风味就是了——Aloha为夏威夷原住民打招呼的用语,受新房在Hidamari Sketch 02里面的捏它的影响,咱也很喜欢用这个词了 orz,同时感觉男主很废,几乎所有的女主角都是从强袭开始某种关系(喂喂!!)。

结局大量,从和某个角色一起的单一结局到全女后宫结局和全大叔结局,从住在岛上到用各种手段脱出岛屿等,完全手动玩出的话将是十分浩大的工程。

要说不足的话,就是这个游戏的情报收集实在是太缓慢了,然后道具系统中的道具实际作用很少,基本上是个花瓶(并且组合道具之类的系统也缺乏,只有一个接近于这种概念的道具开发系统),不过当时做这个游戏时,Softhouse Chara可以说还是很年轻的一个公司,这种不足应该也是在容许范围内。

PS:其它还玩过该社的还有《巣作りドラゴン》,《グリンスヴァールの森の中》和《王賊》,《巣作りドラゴン》值得一提,玩家是某条可以化为人形的恶龙,在游戏中要建立自己的地下城,放上各种杂兵抵挡正义势力的入侵(日版地下城主?),并且在期限内达成某个雌性生物(包括龙族,人类,妖精,兽族等……)的结局(结婚?),是Softhouse Chara在南国之前的一作,也十分值得一玩,说某些地方反而比这个南国更有意思也不为过。《グリンスヴァールの森の中》以建设某魔法学园为题材,时间长久差不多忘了是怎样的了,有机会也复习复习吧。至于《王贼》嘛,个人就觉得欠缺一点了,战斗SRPG系的galgame其实还是有不少的,Softhouse Chara做的这款并不出彩。

PS.II:看了一下Softhouse Chara的官网,今年3月貌似有一款名为《DAISOUNAN》的物体,类型为“無人惑星脱出SLG”,期待一下!

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系统主界面

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偶尔会有出现的奇怪的道具,嗯……

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人设还是比较过得去的,虽然给人觉得缺了点特色,有点大路货的感觉。

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此眼镜男为男主制霸岛屿成员会议的最大障碍(什么?戴上眼镜就成为鬼畜攻?我不知道,我什么都不知道……)

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其实这是True End……(大误!!拖走……)

5 Responses

  • ATLANTIS says:

    嘛~一直注意某眼镜的血量,一逮住机会就将其和谐掉……嗯~
    或者拉高眼镜的好感度,然后可以成为会议的影之支配者(虽说这个方法不好使的时候比较多,而且老缠着眼镜鬼畜攻这样的情节展开很糟糕吧,orz)。

  • ATLANTIS says:

    说来,那只眼镜貌似还有委员长属性,orzorz

  • Mac says:

    在下现在是三周目,打算搞个共同脱出的结局,所以一个人都没有和谐,实际上,拿到一些技能之后,岛上会议的主导权还是十分容易掌握的,在下现在有七次发言的机会~
    好吧,咱对男性委员长没啥兴趣(蒋公?……拖走……)

  • zwxclear says:

    受之前《大逃杀》的影响,现在看到孤岛、生存、多人等关键字就会无端想到生存游戏

  • Mac says:

    新感觉(嘛嘛,接触该物时确实没玩过同类型的其它游戏……如果之后才玩到的NDS上的迷失蔚蓝不算的话……)
    治愈系(那南国的阳光对于冰冻中的在下来说就是治愈啊 -v-)
    魔法(误……)
    荒岛(工口本这种高级产品都能生产出来的哪里是个荒岛啊!)
    生存游戏……

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