Sat, Jan 24th, 2009
Java3D粒子系统和特效系统——Genesis FX
在搜索Java3D的天空实现方案时发现的东西,很可惜,并不是开放源代码的产物,不过有免费的个人版(但是不能对Genesis FX二次发布的License还是很困扰的)。
不过不管怎样,第一感还是挺不错的,没有几行代码就可以实现云雾,火焰,血迹等之前我根本不知道该怎么动手才好的特效。看其自带的Example貌似碰撞检测之类的也都包含在里面了。
不过因为Java 3D本身就很冷门的原因,这个东西的中文资料可以说完全没有,看来接下去是一个慢慢啃文档的过程。
FlyingGuns —— 一个运用了Genesis Fx的二次开发框架,本身貌似也已经可以玩了的样子。(话说许可证的问题呢,被无视了么…… orz)

不学java的某人所以不知道这具体是何物……
简单的说的话,粒子系统就是用来实现某些特效的东西,比如说火焰,烟雾,雨雪之类的效果,和Java倒关系不大,而是3D相关的软件一般都会涉及到这个。
我用Java3D只是恰好是因为已经比较习惯Java罢了~
云雾,火焰,血迹等特效在这个Genesis FX官方网站怎么下载源代码啊?