Archive for the ‘Otaku’ Category

120円の冬

120-en-no-fuyu

自己玩过的galgame说多不多,说少也不少了,然而第一次带来这么强烈的现实认同感的,恐怕这是第一个。犹豫了几日,还是决定来写一些文字。

本作剧情很短,全部看完的话恐怕一个小时都不需要。而接触这个作品是很多年前的事情了,当时还在GGMix论坛混迹,因此可以算是第一时间发布就入手了这个GGM汉化的Nekoneko Soft的短篇,当时通后的感受并没有现在的这样强烈,恐怕这应该就是所谓年龄和经验带来的变化吧。其主线调侃的说的话,就是一个大叔和一个小萝莉在一列火车上相遇,小萝莉只买了一站的车票钱,却试图坐往远方的自己都不知道的车站下车——不是离家出走,只是为了想到远方去这个单纯的目的。而这位大叔也因为小萝莉的行动唤醒了儿时的记忆,于是两人双双逃票去看远方的星星了。(好吧我承认我概括的根本不调侃也不有趣,或者可以说真无聊……)

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约翰·史密斯

john-smith

从今天开始,请称呼我为John·Smith

一直遮遮掩掩的团长二,该来的终于还是来了~带着她的专用吐槽男,专用未来人妹抖,专用书店大萌神,专用腐化超能力者~

虽然老早就从小说补完了目前的凉宫进度,不过看到动画出现还是很激动的 XDD

先播出的这话为竹叶狂想曲,嗯,就是那个“莫非你是想说三年前的七夕”的那件事情了~

期待之后的《漫无止境的八月》和《雪山症候群》,长门的大活跃 XD

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立体绘图方块

rittai

如果不是因为有汉化绝对不会去尝试的游戏 —— 因为名字实在是让人觉得有点囧。

不过,万事果然不能妄下结论,因为汉化了所以决定尝试一下发现还真的是一个不错的游戏。

这东西从类型上来说,其实就是个扫雷的3D版本,但是为什么就是这么让人停不下手呢~~(摊手~)晚上睡觉前只想玩一两关的,结果一玩玩到了睡不着的程度,囧

东方DS试玩

touhou-ds-01

之前就已经知道了这个东西的存在,因为看画面觉得完成度还不够高也就一直没有下载下来,今天在久违的tgbus上面重新看到了版本号已经从最初发现时的0.2变成了0.8,决定下载下来看看。

结果发现这东西做的挺不错的,看了一下License,还是GPL协议开源的产品,而且设计成了一个开放式平台,人物和关卡都是独立的,可以自己添加人物,并且还内建一个Scripting系统——也就是说可以自己来建立关卡。同时也说明,用这个东西可以做任何想做的2D STG游戏,而不仅仅是一个东方的简单移植(虽然眼下里面并没有任何一个东方某作的完整移植——只有一个试玩性质的东西)。另外一点意外的是,这个东西竟然还可以支持WIFI……可惜我身边没有别的DS玩家真是残念。

在Readme和Manual里面仔细找了找,发现并没有提到官方网站,这么一个东西应该不会没官网啊,Google也没有官网出现,真是奇怪了……

那么页面内是一些截图

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呃……来自玖月殿的点名 -v-

foobar2000

嘛,从来没想过会在自己Blog发表点名游戏的内容,orz

不过既然被点名了嘛,那咱也就来参与一下吧,谁让我是拥有kitty之名的男人啊(炸飞……

那么点名来自:http://zliybmq.blog.163.com/blog/static/4004833020093164639708/

规则如下:

  1. 把你的播放器(或mp3)打开,放进你所有的歌,无序播放
  2. 点“一首”获得每个问题的答案
  3. 你必须写下那首歌的名字无论看起来有多傻
  4. 在歌名后面的括号里写下评论
  5. 点 10 个朋友

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新番扫雷艇二度出击-2009四月番组

arashi-screenshot-02

嘛,例行公事的终于来了~

那么废话也不多说了,直接进入正题吧。总之,进入个人的收拾列表的有(顺序仍然由在下回想顺序决定 orz):

  • 夏之岚
  • 战场的女武神
  • Tears To Tiara(花冠之泪
  • K-on(轻音
  • 旋风管家(第二季)

暂时关注列表

  • 女王之刃
  • 游魂
  • 机械篮球

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依巴拉度·时间

iblardjikan

绯月上看到的十分另类的动画,因为觉得画面很漂亮就拖下来了。

吉普力工作室07年的完全不考虑商业因素的剧场版先锋实验动画。30分钟的全篇,没有任何剧情,也没有具体的人物,有的是各种幻想色彩的唯美的油画和轻松的音乐。空旷的大地,朦胧的街灯,神奇的建筑,梦境般的世界~

内涵物,很适合放松治愈和展开想象的东西,不过这样来说恐怕是怠慢了这部神奇的作品了吧。

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龙与虎完结

tiger-1 tiger-2

去年十月番组里面最喜欢的动画,也是唯一完全追完的十月番,终于完结了。

不错的青春剧,没有落入太多校园恋爱题材动画的后宫路线真是万万岁(虽然可以看出来多少有点苗头 – -)~

嗯,最后这个场景中的大河的传统水手服制服是意外的惊喜,表情也甚为可爱,应该捏一把脸~ =w=

有空去找轻小说补完去~

我也想找个蹭得累GF啊啊啊啊啊啊啊啊啊……

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Tom Clancy’s H.A.W.X

hawx

三月份刚出的新游戏,国内有人把它译成了HAWX鹰击长空,Ubisoft出品,因为看到了其酷似Ace Comat的宣传动画所以一直在关注该作。(Ace Combat —— 王牌空战~本人王牌空战死忠,4,5,0全Ace难度全S评价达成,也有人管AC叫皇牌空战——然而我认为这种称呼极其不妥当——题外话 -v-)

本作是极为类似Ace Comat的一款强调空战爽快感的空战游戏,但绝对不是一款飞行模拟游戏(类似于Lock On或者微软模拟飞行的那种,能熟练把飞机飞起来,上真飞机操纵都不用太害怕了 – -)

今日玩了13关后感觉还不错,虽然从各个角度都让人觉得是在模仿Ace Combat但是确实也有许多地方进行了创新和超越。飞机也够多,美制的俄制的欧洲法国以色列一应俱全该有的都有了~只是全球真实地图下的任务多少无聊了点,搞一大票的掩护任务,我要的王牌飞行员vs王牌飞行员的战斗呢?(13关剧情都2/3了,只出现过一次王牌……很不过瘾啊)

画面方面,是在同学的Geforce 8800的机器上玩的,开1280×1024,2X FSAA,特效全开,挺漂亮的,画面一些细节应该是可以超越Xbox 360上的Ace Combat 6的,因为是XP,所以看不了DX10的效果,遗憾,不过在DX9下面表现已经足够出色了。

略微翻了一下攻略,发现似乎也有Ace Combat中经典的穿峡谷的内容,不知道同样是Ace Combat每代必有的钻山洞会不会出现(笑~

游戏有一个Assistance系统,这个东西让我大为不解,不会用,虽然看上去貌似很拽,但是战斗中突然切换出空战游戏应有的视角让人感觉十分不适合。另外游戏中的战机速度下限设置的太高了,一般最慢都只能达到1000km/h左右,不管怎么Air Break都不会失速,感觉有点不爽,一些技巧和机动也因此无法使用,在对地/海面使用航炮时很容易碰撞到地面 /海面(因为速度太快)。

嘛,总之推荐给各位喜欢空战游戏和Ace Combat的朋友们~对空战没感觉的也可以尝试一下,上手之后应该不会失望的。

补完@2009-03-31:

于是这东西前两天爆机了……没有钻山洞,残念……

最后关也难度太简单了,一架王牌敌机都没有,高速穿完峡谷就完了,唉~~

不过还算看得出来Ubisoft在发力了,Namco Bandai要是不用功的话,王牌空战这个空战游戏最强的招牌要让给别人喽~

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蜡笔物理学

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嘛,好久没来游戏的话题了,来推荐一下最近玩的很开心的蜡笔物理学。

商业游戏玩多了会觉得没意思,所以这个充满创意的独立游戏在本周一出现在室友的电脑上,瞬时间周围好多人都开始玩起这个东西来了~

游戏的目标很简单,每关都只是要把一个小球滚到星星那里就算过关,妙处就在于玩家控制的不是小球,主要手段是手中的画笔绘画出石头,锤子,滑轮,绳索等物体,然后游戏依靠其非常优秀的物理引擎让它们运动起来,从而实现出目标。每关的手段也是多种多样,并且也不用害怕失败,不会有Game Over之类的东西,尽情的享受这个优秀的物理引擎带来的欢乐就可以了。

可以看看这个在线演示:Youtube(视频内用的是Tablet PC,所以是触控笔玩的,实际上用鼠标也可以~)

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